“在创作的过程当中是需要去平衡的,既要照顾到前端项目开发又要考虑到后端市场和观众的接受度。”比起只考虑前段的创作开发,徐峥提到年轻的创作者要把内容搬上台,尽可能具有前瞻性去评估如何与市场,与观众去交流,通过多维度的评估去最大效用的把控制作成本,以至于将预算挤压到令人“难受”的地步,有时反倒能逼出意想不到的惊喜效果。“看动画很开心,但是做动画很艰难。当我们留下作品,并看到观众反馈的时候,就觉得很有价值。只要能感动到哪怕一个人,对自己的人生就有意义。”黄家康寄语年轻的动画人。
Copyright (c) 2018-2023