封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。至于未来是否有第二部,各种粉丝说说first自然会有二三四,个人觉得是比较有难度的,毕竟这个跟数码暴龙这类不太一样,剧情的延展性不是特别好去刻画,毕竟井上对剧情的要求还是比较高的。对于大电影第二部,我更加期待重制版的灌篮高手,希望会有。
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