电影的三位主创是基于共同的北漂生活经历,以及同样的编剧出身过往,创作出这样一个关于北漂编剧的故事。这部电影的灵感来自他们真实的北漂编剧生活,来自朋友们的亲密分享,也来自一些行业内的道听途说。因此,观众不用担心电影的内容太过垂直,对于同有“漂”着经历的观众而言,《银河写手》绝对是一部能引发“打工人”共鸣的陌生又熟悉的故事。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。