上世纪九十年代以降,随着日本泡沫经济崩溃,“黄金时代”全面终结,日本文化市场的主流审美兴起了时至今日仍在“二次元”领域回荡着深远影响的所谓“平成时代”的取向。所谓“平成心态”,实际上就是个体的人从事业景气的黄金幻觉中惊醒,被迫以失去环境羽翼和外在保护的脆弱姿态去直面生存危机时,所体味到的那种自我不确定性和孤独感。偏巧这一时期又猝然发生了惨烈的“阪神大地震”,导致自然灾害和社会困顿交相叠加,合力塑造了这种饱含着深重的个体生命痛感和社会生存风险意识的历史记忆。这一时期动漫的起点,也以《阿基拉》和《新世纪福音战士》等优秀的末世题材灾难动画片为重要代表。“观众对《封神第一部》的态度还是很包容的,希望第二部能比第一部更好,尤其是特效。”影迷小邱直言,《封神第一部》的特效并没有让她感到特别惊喜,有的地方甚至略显“拉胯”。“比如,电影里的神龙和饕餮,建模都比较粗糙。雷震子大家吐槽就更多了,配色不好看,跟背景融合得不自然,甚至有种网游质感。”《封神第二部》将有大量神仙妖怪斗法戏,这对特效提出了较大的要求。
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